riflessione totale
Come usare questa applet
- quest'applet mostra il principio della riflessione totale; la situazione illustrata simula una sorgente luminosa
posta sotto la superficie di uno stagno;
- i raggi luminosi uscenti dalla sorgente sono illustrati in giallo; fateci un click sopra col mouse e li spostate
dove volete;
- quando l'angolo d'incidenza è inferiore all'angolo limite i due fasci luminosi simulati rappresentano sia
la quota riflessa che la quota rifratta; quando invece l'angolo limite viene superato rimane solo il fascio luminoso
dovuto alla riflessione;
Concetti matematici e fisici richiesti
- leggi di Snell-Cartesio;
- indice di rifrazione;
Esercizi proposti
- Secondo voi quali fattori possono influenzare l'angolo limite in questa simulazione?
- Perchè una quota del fascio luminoso incidente viene comunque riflessa?
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Original applet © 1997 by Sergey Kiselev and Tanya Yanovsky-Kiselev
Adapted applet © 1998 by Carlo Sansotta for IFMSA WebLab